2019-04-18 14:56:32

新聞觀點

APP UI界面的版式設計理論

APP UI 的界面看似只有幾個簡單的元素組合起來,所有元素的繪制可以說比較簡單,然而當一個產品原型出來后,設計師如果單純按原型來進行設計而不考慮信息化規則,那么很多時候就會出現不協調的效果。其實UI設計對版式的應用相當重要,懂得一些版式的原理,是設計良好視覺效果的前提。今天為大家談談APP UI界面中的一些版式排版設計理論,學習這些理論知識,對你日后做移動端界面設計也會起到一定的幫助。


1.信息的排布

對任何信息進行排布的時候,首先必須要掌握的是對齊/重復/親密/對比,貫穿設計的四大原則。

對齊除了能建立一種清晰精巧的外觀,還能方便開發的實現。基于從左上至右下的閱讀習慣,移動端界面中內容的排布通常使用左對齊和居中對齊,表單填寫的輸入項使用右對齊。



設計和做其他事情一樣,也要有輕重緩急之分,不要讓用戶去找重點/需要注意的地方,應該讓用戶流暢地接收到我們想要傳達的重要的信息。重復和對比是一套組合拳,讓設計中的視覺元素在整個設計中重復出現既能增加條理性也可以加強統一性,降低用戶認知的難度。那么在需要突出重點的時候就可以使用對比的手法,例如圖片大小的不同或者顏色的不同表示強調,讓用戶直觀地感受到最重要的信息。


在排布復雜信息的時候,如果沒有規則地排布那么文本的可讀性就會降低。組織信息可以根據親密性的原則,把彼此相關的信息靠近,歸組在一起。如果多個項相互之間存在很近的親密性,它們就會成為一個視覺單元,而不是多個孤立的元素。這有助于減少混亂,為讀者提供清晰的結構。

在設計表達的時候,一定要考慮內容的易讀性。適當使用圖形可以增加易讀性和設計感,而且圖形的理解比文字更高效。那些用文字方式表現時顯得冗長的說明,一旦換成可視化的表現方式也會變得簡明清晰,可視化的圖形可以將說明/標題/數值這種比較生硬的內容,以比較柔和的方式呈現出來。


2.圖片的使用

app的頁面結構和文本確定之后,就要開始安排圖標/按鈕/圖片的安排了,這時頁面也就從單純文本的“閱讀”型結構調整為“觀看”型結構,對于頁面的易讀性以及頁面整體的效果會產生巨大的影響。頁面中圖片所占的比率叫做圖版率,通常情況下降低圖版率會給人一種寧靜典雅、高級的感覺。提升圖版率會有充滿活力,使畫面有富有感染力的效果。


實際中也跟選取圖片的元素/色調/表達出來的情感有關系,合適的圖片也能散發出整個應用的氣質,直接傳達給人“高級”,“平民化”,“友好”等不同的感覺。


在內容比較少但是又想提高版面率的話可以采用一些色塊,或者抽象化模擬現實存在的物件,例如電影票,書本紙張,優惠券,便簽等的效果,使界面更友好也降低空洞的感覺。通過這種方式也可以改變頁面所呈現出的視覺感受,只是這種方法最多改變頁面的色調/質感,并不能改改變“閱讀”內容的比例,這點是需要注意的。



3.顏色的使用
不同的顏色可以帶給用戶不同的感覺,這點應該是常識。在移動端界面中通常需要選取主色,標準色,點晴色。移動端與網頁端稍微不同,主色雖然是決定了畫面風格的色彩但是往往不會被大面積的使用。通常在導航欄/部分按鈕/icon/特殊頁面等地方出現,會有點晴,定調的作用。統一的主色調也能讓用戶找到品牌感的歸屬,例如網易紅/騰訊藍/京東紅/阿里橙等等。標準色指的是整套移動界面的色彩規范,確定文本/線段/圖標/背景等等的顏色。點晴色通常會用在標題文本/按鈕/icon等地方,通常起強調和引導閱讀的作用。
主色在選擇上可能不止一個,點睛色通常也由兩三個顏色組成,標準色更是一套從強到弱的標準群,那么在點晴色與主色,主色與主色之間的選擇上便有不同的方法。第一種是鄰近色配色(色相環上鄰近的顏色),這種方法比較常用因為色相柔和過渡也非常自然。


第二種是同色系配色(色相一致,飽和度不同),主色和點晴色都在統一的色相上,給用戶一種一致化的感受。


第三種是點亮色配色,主色用相對沉穩的顏色,點晴色采用一個高亮的顏色,起帶動頁面氣氛,強調重點的作用。


圖中的例子在某些地方處理得也不是那么自然,但是我認為以上的例子是有向“讓用戶感知不到設計”的方向上走的,沒有完美的設計,只有努力變的更好的設計。最后,做好設計非一朝一夕,理解設計也非一朝一夕,希望各位善于發現美,也善于理解美。

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